Creare un tema Android
Una volta installato Android Studio andiamo a scaricare il template ufficiale di Cyanogenmod, su cui baseremo il nostro tema | Download
Basta premere “Download Zip” sulla destra.
Ora scompattiamo l’archivio appena scaricato e creiamo la nostra cartella; il mio consiglio è di dargli il nome del tema che stiamo andando a realizzare per evitare di fare confusione. Ora dovremmo avere la nostra cartella con dentro i vari file scaricati in precedenza.
A questo punto apriamo la cartella del tema e notiamo che ci sono diversi file; a noi interessano la cartella “res” e la cartella “assets”:
- res: contiene l’icona del nostro tema
- assets: contiene gli elementi del nostro tema
L’icona è una cosa secondaria, se l’avete già fatta spostatela in res, tenendo conto della dimensione (xxhdpi è la risoluzione maggiore, quindi ci vuole un icona di circa 96*96 pixel, ecc…).
Spostiamoci nella cartella assets: al suo interno troviamo delle cartelle che si riferiscono ai suoni, alla bootanimation ai caratteri e a tutti i parametri che il Theme Engine può modificare; a noi interessa principalmente la cartella “overlays”: qui troviamo i .png, i .9.png e e gli .xml del nostro tema; rechiamoci quindi in questa cartella: possiamo notare che sono già presenti alcuni elementi come “com.android.settings”.
Come si può dedurre dal nome questa è la cartella contente tutti gli elementi dell’app “Impostazioni”; ricordiamoci che per far capire al tema che andremo a modificare una determinata app (nel nostro caso impostazioni) bisogna dare come nome, alla cartella che conterrà i vari png, il percorso dell’applicazione interessata; se ad esempio vogliamo modificare l’app Play Music il percorso sarà com.google.android.music; per trovare il percorso dell’app ci basta andare nel play store da PC e cercare l’app che vogliamo modificare: nella barra dell’URL (link) possiamo notare il percorso dell’applicazione.
Modifica PNG
Ora che abbiamo capito il meccanismo di funzionamento del Theme Engine possiamo iniziare a sbizzarrirci; scarichiamo una rom o una determinata app e cominciamo a vedere da quali PNG è composta; io ho scaricato la cyanogenmod e tramite un lettore di file zip ho preso l’apk dell’app SystemUI (l’interfaccia di sistema); aprendola possiamo notare varie cartelle; concentriamoci sulla cartelle “drawable”, nello specifico “drawable-xxhdpi” e ”drawable-xhdpi”; oramai gli smartphone supportati dalla CM hanno tutti risoluzioni elevate, tuttavia ogni tanto potrà capitarci di mettere le mani anche in “drawable-hdpi” e ”drawable-mdpi”.
Voglio modificare l’icona del quicksettings “Modalità Aereo”; vedo quindi di quale PNG si tratta cercando nell’apk del SystemUI; una volta trovato il file, che è “ic_qs_airplane_on”/ “ic_qs_airplane_off” lo portiamo nella cartella overlays del nostro tema; qui è già presente la cartella riferita all’app SystemUI, ovvero “com.android.systemui”: la apriamo e andiamo a creare una sottocartella “drawable-xxhdpi”; qui spostiamo il png riferito al quicksettings della modalità aereo; possiamo ora iniziare a modificarlo tramite Photoshop o Gimp; ripetiamo questo procedimento fino a quando non raggiungiamo l’effetto desiderato.
Preciso che questa spiegazione così dettagliata non è presente in nessuna altra guida; è infatti abbastanza difficile da spiegare ma spero che abbiate capito il concetto.
xml
Con una guida è impossibile spiegare come modificare ogni PNG, quindi è inutile dire che dovete provare, sbagliare e imparare dagli errori; questo discorso vale soprattutto per i file xml: il tema infatti non è solo composto da png ma anche da file che dovremo modificare con un apposito programma, ovvero “Notepad++” (download qui); per gli xml non c’è una guida specifica, dipende da ciò che si vuole realizzare; si potrebbe prendere spunto da qualche tema già esistente, scaricandolo, tuttavia è bene sottolineare che prendere parti di temi da un lavoro di un’altra persona è assolutamente scorretto, insomma “guardate” ma non copiate!
Modifica .9.png
Facciamo anche attenzione ai .9.png; sono particolari PNG che vanno editati e poi “sistemati” con un apposito programma chiamato “draw9pathc”; lo trovate nella cartella del vostro SDK, precisamente in “tools”; usare questo applicativo è fondamentale perché il .9.png non viene visualizzato correttamente dal sistema se non viene prima “fixato”:
Cliccate su “Show bad patches”; vedrete dei riquadri rossi attorno al vostro png; ora ridimensionate i “bordi neri” presenti nell’immagine fino a far sparire i riquadri rossi (che simboleggiano l’errore); non sempre è necessario far sparire del tutto i riquadri rossi, ma è consigliabile farlo (per capire quale deve essere il risultato finale, guardate lo screenshot in alto: non sono presenti errori di alcun tipo).
Ora il mio consiglio è di fermarsi ogni tanto e di testare l’applicazione, compilandola!
Dico questo perché spesso possiamo trovarci davanti a errori e quindi il tema non si installa; se modifichiamo molti parametri è poi difficile capire quale elemento crea l’errore.
Compilare il tema
Procediamo quindi con calma; per compilare la propria applicazione apriamo Android Studio, importiamo la nostra cartella e risolviamo degli eventuali errori al “gradle”: spesso il programma risolve questi problemi da solo, ma a volte è necessario il nostro intervento; non esistono casi generici, ma solitamente sono errori semplici da sistemare.
Ora editiamo l’Android Manifest; dobbiamo modificare il “package” e il nome del tema, poiché di default abbiamo i parametri Cyanogenmod.
Nella parte destra del programma selezioniamo il Manifest e editiamo queste voci:
- package (potete inserire per esempio “com.primo.tema.francesco”)
- android:label (si tratta del nome del tema, mettete quello che preferite, ma attenzione alle parole “Material”, “lollipop” e a tutti i nomi brevettati da Google; è vero, esistono decine di temi con questo nome, ma se un utente vi segnala passate dei problemi)
- android:value (riscrivete il nome del vostro tema)
- android:value (ha lo stesso nome del parametro precedente, tuttavia qui dovete inserire il nome dell’autore del tema)
Perfetto, ora siete pronti per compilare!
Nel menù in alto clickate su “build” e di seguito “generate signed APK”; ora vi si apre una piccola finestra:
dovete creare la vostra “keystore”; scegliete quindi “create new” e compilate le voci che vi si presentano:
- Key store path: è il percorso nel quale andiamo a salvare la keystore
- Password: mettete la vostra password
- Alias: il vostro nome, possibilmente ridotto, deve essere semplice inserirlo numerose volte
- Password: mettete la precedente o una nuova, ve le chiederà entrambe
- Validity Years: mettete pure 100 anni, fate come volete
- First and Last Name: mettete il vostro nome e il vostro cognome
Lasciate vuoti gli altri parametri e date “OK” per creare la keystore; ora selezionatela (assicuratevi di salvarla in una posizione rapidamente “accessibile”, io ho scelto il desktop per esempio.
Una volta selezionata mette l’alias e le password e procedete; vi si aprirà una piccola finestra: scegliete la destinazione dell’apk e nel menu a tendina selezionate release (se non vi compare alcuna voce significa che avete sbagliato a configurare l’ambiente di lavoro oppure occorre un riavvio).
Bene ora date l’ok per buildare; in poco tempo l’apk è pronto e potrete installarlo sul vostro smartphone; se il tema non si installa potete verificare gli errori tramite l’app “Catlog” scaricabile gratis sul Play Store, che vi permette di effettuare semplici logcat.
Download Catlog | Link Playstore
I procedimenti sono sempre gli stessi, ci vuole tanta fantasia e un po’ di tempo libero, buon lavoro!
NOTA: se realizzate un tema, potete caricarlo nello Store e potenzialmente guadagnarci; internet permette di vendere a persone distanti migliaia di chilometri, è come un grande mercato con infinite possibilità di vendita!
- Introduzione
- Configurazione Windows
- Configurazione Linux
- –> Creare un tema Android <–










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